旅游正在從觀光走向休閑體驗(yàn),但“觀”依然是旅游的基礎(chǔ)需求,因此,“好看”是博物館設(shè)計(jì)中需要考慮的首要因素,主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面。
第一,需要有標(biāo)志性,遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能夠看到并發(fā)現(xiàn),讓博物館從周圍建筑中跳脫出來(lái)。一個(gè)好的博物館應(yīng)做到建筑設(shè)計(jì)與展陳設(shè)計(jì)形成一個(gè)有機(jī)整體,建筑設(shè)計(jì)與展陳設(shè)計(jì)這二者是相輔相成、互利互惠的關(guān)系。
第二,能夠激發(fā)游客的傳播意識(shí)。從游覽者的心理需求入手,通過(guò)提供優(yōu)質(zhì)旅游資源及服務(wù),形成良好的口碑,并激發(fā)游覽者滿意度的“水波效應(yīng)”,讓游客自發(fā)性地向
周圍人群傳播博物館品牌。這樣做既有利于博物館品牌形象思維傳播,也有利于品牌價(jià)值的有效延伸,吸引游客“走進(jìn)來(lái)”。
第三,記得住,看得明白,可以傳播得出去。由于博物館蘊(yùn)含的文化性極強(qiáng),游客感興趣卻不一定能記得住。因此,在博物館設(shè)計(jì)中應(yīng)融入技巧性的表達(dá),讓博物館的文化底蘊(yùn)得以凸顯,使游客記得住、看得明白,同時(shí)在傳播中應(yīng)注意傳播媒介的選擇,通過(guò)整合傳播營(yíng)銷,讓博物館真正“走出去”。
傳統(tǒng)的博物館單調(diào)展陳以及內(nèi)容枯燥的講解說(shuō)明,難免讓人產(chǎn)生千館一面的刻板印象,顯然這種靜態(tài)式的展陳已經(jīng)難以吸引足夠的游覽者為之駐足。為突破這一瓶頸,現(xiàn)如今博物館重在“游”,而不在“科研考古”,博物館需要互動(dòng)體驗(yàn)展示來(lái)與游覽者進(jìn)行互動(dòng),使其游覽興致得到極大提升,并通過(guò)彼此間的雙向交流來(lái)建造一所高互動(dòng)體驗(yàn)的博物館。所以,如何實(shí)現(xiàn)游覽者的參與性顯得尤其重要。游客參與的方法有很多,包括人和時(shí)間互動(dòng),人和空間互動(dòng),人和人互動(dòng),人和機(jī)器互動(dòng)等,目的是將被動(dòng)的說(shuō)教轉(zhuǎn)化為主動(dòng)的獲取知識(shí)。
三、先做運(yùn)營(yíng)策劃,再著手落地設(shè)計(jì)
“好賺錢”指的商業(yè)化盈利模式,即建成后博物館的運(yùn)營(yíng)問(wèn)題。從內(nèi)涵來(lái)看,博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實(shí)物的場(chǎng)所;從外延來(lái)看,無(wú)論是工坊、民居,或是博物館小鎮(zhèn),自身文化傳播的基本屬性不會(huì)變,加上其他“功能性”業(yè)態(tài)和盈利能力,其開發(fā)運(yùn)營(yíng)會(huì)更好地落地。在博物館設(shè)計(jì)的過(guò)程中,應(yīng)根據(jù)項(xiàng)目地的資源現(xiàn)狀和實(shí)際需要,結(jié)合旅游十八大要素布局酒店、客棧、茶館、老街、文物商店等業(yè)態(tài)和產(chǎn)品,突破博物館單一的文化展覽功能,提升博物館的增值服務(wù)。